<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://xrpforum.forumbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>[xRP] Jedi Academy Forum</title>
		<link>http://xrpforum.forumbb.ru/</link>
		<description>[xRP] Jedi Academy Forum</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 30 Jun 2023 18:57:10 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Топовые мобильные прокси фермы MobileProxy.ru</title>
			<link>http://xrpforum.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://postimages.org/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.postimg.cc/Y2VrXMMs/topgoods.jpg&quot; alt=&quot;https://i.postimg.cc/Y2VrXMMs/topgoods.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Внимание, владельцы бизнеса! Представляем вам уникальное решение для оптимизации вашего интернет-присутствия - топовые мобильные прокси фермы от Mobileproxy.ru! &amp;#9989; Наше оборудование это передовое устройство, которое позволяет вам выходить в интернет сразу с нескольких IP-адресов из одного места. &amp;#9989; Однако важно отметить, что наша техника не обеспечивает анонимность и она не предназначена для обхода блокировок, выход в сеть осуществляется с использованием купленных вами сим-карт. &amp;#9989; Теперь самое интересное! Приобретая оборудование от Mobileproxy.ru с использованием промокода s455, вы получаете невероятную скидку в размере 5000 рублей! Это отличная возможность сэкономить и воспользоваться передовыми технологиями для вашего бизнеса. &amp;#9989; Наши мобильные прокси фермы откроют перед вами широкие возможности. Вы сможете одновременно управлять несколькими аккаунтами, заниматься продвижением сайтов, сдавать прокси ферму в аренду, собирать данные с разных источников одновременно и многое другое где нужно одновременно несколько подключений к сети и периодическая смена ip адреса. С Mobileproxy.ru ваш бизнес будет оперативным, эффективным и успешным! &amp;#9989; Не упустите возможность улучшить свое интернет-присутствие и сэкономить деньги! Посетите наш веб-сайт &amp;lt;a href=&amp;quot;https://mobileproxy.ru/&amp;quot;&amp;gt;MobileProxy.ru&amp;lt;/a&amp;gt;, выберите подходящее оборудование, введите промокод s455 при оформлении заказа и получите скидку в размере 5000 рублей! &amp;#9989; Mobileproxy.ru - ваш надежный партнер для успешного интернет-бизнеса!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (avalefkcxq)</author>
			<pubDate>Fri, 30 Jun 2023 18:57:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://xrpforum.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ремонт компьютеров,ноутбуков по России</title>
			<link>http://xrpforum.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;Компьютеры, ноутбуки - техника современная и не застрахована от поломок. К такому типу техники нужен своевременный и комплексный подход, который могут обеспечить наши компетентные мастера. Самостоятельно починить компьютер сможет 5 человек из 100, а поломки происходят у каждого второго! Мы предоставляем услуги высокого качества по ремонту и исправлению проблем компьютерной техники более чем в 60 городах по РФ. Так же наши филиалы представлены в Республике Беларусь. Заявки обрабатываются нашими сотрудниками и не перепродаются в сторонние компании. Перейти:&amp;#160; &lt;a href=&quot;https://rempc-v-mo.ru/?t=33705&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://rempc-v-mo.ru/?t=33705&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (avalefkcxq)</author>
			<pubDate>Fri, 17 Mar 2023 08:09:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://xrpforum.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ремонт компьютеров,ноутбуков по России</title>
			<link>http://xrpforum.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Компьютеры, ноутбуки - техника современная и не застрахована от поломок. К такому типу техники нужен своевременный и комплексный подход, который могут обеспечить наши компетентные мастера. Самостоятельно починить компьютер сможет 5 человек из 100, а поломки происходят у каждого второго! Мы предоставляем услуги высокого качества по ремонту и исправлению проблем компьютерной техники более чем в 60 городах по РФ. Так же наши филиалы представлены в Республике Беларусь. Заявки обрабатываются нашими сотрудниками и не перепродаются в сторонние компании. Перейти:&amp;#160; &lt;a href=&quot;https://rempc-v-mo.ru/?t=33705&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://rempc-v-mo.ru/?t=33705&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (avalefkcxq)</author>
			<pubDate>Fri, 17 Mar 2023 05:07:21 +0300</pubDate>
			<guid>http://xrpforum.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>World of Warcraft Wrath of the lich king</title>
			<link>http://xrpforum.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;Начертание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начертание (Inscription) — новая профессия, похожая на Зачаровывание (Enchanting), она улучшает способности и заклинания героя. Например, можно дать заклинанию Fireball (огненный шар) дополнительный эффект — оглушение противника, и т.п.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Максимальный уровень навыка каждой профессии был увеличен с 375 дo 450, соответственно были добавлены новые рецепты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Улучшения графики&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Blizzard объявили о некоторой переработке графического движка World of Warcraft, которая будет использована в будущем аддоне. К примеру, разработчики экспериментируют с новыми шейдерами для локаций, где есть лёд и объёмный снег. Позже компания Blizzard сообщила, что графика останется прежней, но будет создан специальный набор красивых спецэффектов (таких как динамические тени) для мощных компьютеров. Сделано это прежде всего для доступности игры.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ReVaN)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Dec 2008 23:50:11 +0300</pubDate>
			<guid>http://xrpforum.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>SWToR</title>
			<link>http://xrpforum.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Star Wars: The Old Republic сможет уложить на лопатки World of Warcraft? Шансы весьма велики. Так считают сотрудники Electronic Arts. Да что там – им грех не надеяться на невероятный успех новой MMORPG от BioWare.&lt;br /&gt;«Мы считаем, что в этом проекте скрыт гигантский потенциал. Вселенная Star Wars поистине бесконечна и у нее есть десятки миллионов фанатов по всему миру. Идея создания MMO-игры с крепкой сюжетной основой в мире Star Wars, предложенная BioWare – это действительно мощная идея. И пока они не сделают игру на 90 баллов из 100 возможных, они не успокоятся» - поведал в интервью сайту VideoGaming247.com президент лейбла EA Games Фрэнк Джибо (Frank Gibeau).&lt;br /&gt;По прикидкам «Электроников», новая MMO-игра без всяких проблем превзойдет недавно вышедшую Warhammer Online, которая за месяц с лишним собрала на своих виртуальных просторах почти миллион подписчиков. До 11-и миллионов WoW, конечно, далеко, но BioWare явно собирается вести затяжную войну за пальму MMO-первенства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Star Wars: The Old Republic собирается реформировать не только сюжетную часть MMO-игр, но и геймплейную. А если быть точным – добавить немало красочности рядовым схваткам на виртуальных просторах. Если все давно привыкли, что количество анимации во время случившегося боя стремится к абсолютному нулю, повторяя одно и тоже движения до упокоения противника, то в The Old Republic схватки будут выглядеть более разнообразно. Вселенная Star Wars обязывает.&lt;br /&gt;«Бои в Star Wars обладают неповторимой хореографией, элегантностью. В них очень много движения. Одна из целей, которая стоит перед нами, как разработками The Old Republic – сделать бои такими же хореграфичным, как если бы они имели место в фильме Star Wars» - сообщил босс BioWare Грез Зещук (Greg Zeschuk) в интервью VideoGaming247.com.&lt;br /&gt;Если взглянуть на ролики Star Wars: The Old Republic с демонстрацией боев, то можно заметить, что отчасти девелоперы уже воплотили свои идеи в жизнь. При условии, конечно, что это не было показушничеством, и разработчики не анимировали бой между джедаем и ситхом специально для трейлера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;© PlayGround.ru SWTOR.com Bioware.ru&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ReVaN)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Dec 2008 23:48:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://xrpforum.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пример.</title>
			<link>http://xrpforum.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Ник игрока:&lt;br /&gt;Причина:(ПНХ и т.д. не принимаются и все в таком духе)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ReVaN)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Dec 2008 23:46:56 +0300</pubDate>
			<guid>http://xrpforum.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пример.</title>
			<link>http://xrpforum.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Название клана:&lt;br /&gt;Сервер:&lt;br /&gt;Причина:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ReVaN)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Dec 2008 23:45:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://xrpforum.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Soul Reavers</title>
			<link>http://xrpforum.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://jediwarriors.ucoz.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://jediwarriors.ucoz.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ReVaN)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Dec 2008 23:42:06 +0300</pubDate>
			<guid>http://xrpforum.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Стаффы</title>
			<link>http://xrpforum.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Стафф&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Безумие пианиста: между ударами шинка успевайте жать вперед. Довольно смертоносно и трудно в освоении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Техника шинка: во время удара вправо дергайте мышой вправо и наоборот. Увеличивает урон и пробивает блоки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Используйте средний стиль против синглеров (предварительно научившишь им пользоваться). Не верьте злокозненным байкам, что будто средний стиль стаффа короче соответствующего варианта у сингла - это все заговор виглеров ^_^.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Советы Йожега:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добро не должно пропасть, поэтому инфа по среднему стилю со старого форума. От Йожега.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну для начала на миддле надо научиться спамить, т.е. если вам миддл нужен чтобы добить врага с 10 хп и при этом потерять ~20-30 хп (без разницы всёравно победа нужна) то тогда достаточно освоить спам. спам это a+d+a+d+a некоторые спаямт прямо, т.е. сочитают всё это с кнопкой w получается что вы идёте прямо и спамите, некоторые спамят полуркгом, т.е. поворачивают камеру на ударах и получается как метлой машут и при этом идут вперёд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если хотите научиться атаковать с миддла (а.к.а. многие батьки) надо учиться или вигллить или поке, выждали ремя между ударами - присели и завели, но очень часто радость уходит когда вас добивают вторым рэд-ударом, вывод учитесь настучать так чтобы потом ещё и убежать =)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вигглить мона 2мя способами: первый это на ударе как на харде, т.е. если бьёте вправо то и вигглите с большей длиной в право (самое простое наверно) второй способ когда уже бьёте со спамом и задача чтобы меч при спамме был примерно в 1 точке так ещё и вигглился =) вигглите в другую сторону от удара.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fast, мона спамить, мона не спамить (круто, да?) хорош после рэда, т.к. переключается в 1 щелчок . Хорош после комбинации из реда в 3 удара, например когда пролетели пол карты и вам пытаются кату скормить, переключили стиль ctrl+w+mouse1, наверно единственное комбо (кроме кат) которое я признаю в мульте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также удобно пробегать рядом с противником и снося по копеечке(ну на самом деле там не копеечки) против батьков не прохляет, ибо чтобы такое прошло надо чтобы враг плохо двигался (а вы хорошо) бежим паралельно и косим постепенно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также мона юзать срыв блока (как я называю) или left cut (ded_maraz edition) любой удар, затем через пол секунды a+mouse1 и так каждые полсекунды, в результате такой удар сносит довольно много т.к. хорошо блок пробивает&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть ещё много много вкусностей но о них я не рассказываю tongue&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 демки 1 с миддл другая с фаст MidFas&lt;br /&gt;Прыжочки рулят.&lt;br /&gt;Ну под прыжочками скорее контр прыжки в догонку когда враг зачастую полностью беззащитен и уворачиваться неможе, подразумевалось =)&lt;br /&gt;Фаст как отдельный стиль вынести сложно, как саб к red да очень даже возможно, ибо он переключается 1им нажатием стиля а после него - middle что позволяет сразу прессить после виггла на red.&lt;br /&gt;получается нечто вроде wiggle прыжок/уворот, при замахе контр атака Fast, затем переключаемся на middle и нарезаем, там уже обычно до второго круга не доходит ибо как тока миддл пробивает блок там остаётся на ещё 1 сет шинка. А играть на основном fast это мазохизм =)&lt;br /&gt;Срыв блока средним стилем: дуалы+стафф пытаться пробить можно- но это уже мазохизм =) 1 длинный удар A+короткое поке D в тело, если на словах. Middle/Blocks&lt;br /&gt;Тактика:&lt;br /&gt;Выбери для себя 2 направления из тех которых я знаю:&lt;br /&gt;wiggle&lt;br /&gt;passive&lt;br /&gt;middle&lt;br /&gt;jump&lt;br /&gt;block&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я на всё забил болт кроме middle+jump поэтому люблю када много прыгают =)))&lt;br /&gt;Мои знания по блокам делятся на 2 ветки:&lt;br /&gt;задротство и аккуратное выставление блока&lt;br /&gt;Ну задротство это тотже виггл только без удара (кста помогает когда нужен только блок без контр-атаки)&lt;br /&gt;А вот аккуратно - это навстречу мечу свой меч выставляеш, хз как обьяснить вопшем перпендекулярно должны мечи встретиться и как тока услышал звук блока любая комбинация удара, удар проходит без замаха т.е. сразу дамажит.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ReVaN)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Dec 2008 23:41:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://xrpforum.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Синглы</title>
			<link>http://xrpforum.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Красный стиль&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перед прочтением ознакомьтесь с обучающей демкой, которую можно скачать Сдесь. Заталкивать в Base и смотреть из игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поук: делаете удар вправо, мышку двигаете влево. Чтобы мечь во время удара был в противнике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Построение комбо.&lt;br /&gt;Чтобы сделать комбо красным стилем надо:&lt;br /&gt;Зажать удар и направление движение. Когда удар начнется удерживайте следующее направление, до тех пор, пока не начнется еще один удар. Красный стиль дает возможность провести комбо из трех ударов, причем два из них могут быть одинаковыми. Если вы поднимаетесь снизу вверх: вправо - назад, вправо, вправо вперед, вперед, то комбы следуют без промежутка. Если в обратном направлении, то следует небольшая задержка перед ударом - игрок поворачивается вокруг себя. Эта задержка отлично годится для подманивания стафферов. Если вы подпрыгните во время задержки, то удар начнется немедленно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примеры комбо:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тройное правое комбо:&lt;br /&gt;Вправо, зажали удар, впреред, отжали вправо, отжали вперед, отпустили левую кнопку мыши.&lt;br /&gt;Получается комбо из трех ударов, практически без промежутка между ними. Удар вправо, сверху-вправо, сверху.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тройное левое комбо:&lt;br /&gt;Назад, влево, удар, отжали назад, вперед, отжали вбок и вперед, отпустили удар.&lt;br /&gt;Три удара влево под разными углами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отступательное комбо:&lt;br /&gt;Влево - вперед (самый быстрый из ударов красного стиля), потом быстро назад назад. Чтобы стафферы не загоняли в угол.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время отдельных ударов комбо, можно нажимать клавишу присесть, тогда ваши удары будут лучше проходить защиту. Во время всего комбо я не рекомендую приседать, так как вы не будете двигаться, и противник к вам попросту не подойдет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Двойной поук: начинаем удар вправо, быстро бежим вперед к противнику, во время удара лучше всего стоять от него справа. Когда удар начинает заканчиваться, отпускаем клавишу вперед, бежим вправо и начинаем удар вправо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Легкая смерть: ударяем противника прямым ударом, и когда меч доходит до низа, отпрыгиваем назад, чуть поворачивая мышь влево. Если удар проведен правильно, можно за раз отнять 100 жизни и 100 брони.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прыжки с красным стилем:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Буйство акробата: вниз, влево, атака. Когда атака подходит к концу, делаем колесо влево (влево, прыжок, удар). Когда вы коснетесь земли и чуть подпрыгните, то повторить колесо вправо. Меч в это время боевой, и если правильно двигать мышкой, можно кого-нибудь задеть. Для красного стиля можно сделать такую радость с любым ударом в левую сторону. Если это сделать на легком стиле, то можно подпрыгнуть раз восемь. А с дуалами, то можно прыгать до посинения. Если после колеса просто жать прыжок каждый раз, как герой касается земли, то вы совершите серию забавных маленьких прыжочков, не имеющих практического применения (синий стиль или дуалы).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Убийца катанубов: Начинаем основной удар, в это же мгновение прыгаем вперед, делаем сальто в воздухе, после приземления отскакиваем назад. При правильном исполнении получается удар легкая смерть. Хитрость в том, чтобы нужное время продержать клавишу прыжка, чтобы долететь точно до врага. Лучшее средство против каты дуалов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отложенный удар: ударяешь вправо, как только удар начинается, отпрыгиваешь назад, и удар продолжается. Можно вместо удара вправо применить обычный удар. Используется следующим образом: Начинаем удар, поворачиваемся к противнику спиной и прыгаем назад. В воздухе поворачиваемся в сторону противника. Можно совершать комбо таких ударов - при приземлении пока еще не закончился удар начинать следующий (смотри правила построения комбо). Также кроме прыжка удар откладывает бег по стенам (смотрится очень эффектно), а также удар откладывают длинные прыжки (смотри ниже).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слепая атака: начинаем удар вправо, в это же мгновение прыгаем с кувырком вправо. Если удар выполнен правильно, то удар произойдет не раньше приземления. Может быть проведен и влево))).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Длинные прыжки: разбегитесь, отпустите клавишу движения и нажмите прыжок. Во время прыжка он не будет кувыркаться и пролетит дальше. Можно проводить в любую сторону.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прыжок «ну вас накуй»: прыгаете назад и зажимаете приседание. После приземленя вы откатитесь от противника на порядочное расстояние.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Буйство лягушки: самый сложный вид атаки, который я еще толком не освоил. Начинаете удар, тут же вперед и щелкаете по пробелу. Нажатие на пробел должно быть очень кратковременным (чтобы не было кувырка в воздухе). Клавишу атаки не отпускаете, удерживайте следующее направление для комбо, как только приземлитесь, снова щелкаете по пробелу. Итого - три прыжка-удара. Подобная техника описана в обучающем скрипте выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бешеный вентилятор: намечаете удар a+s, маленько пробегаете вперед и тутже прыгаете влево. Получается, что игрок по инерции движется вперед, но в тоже время он кувыркнулся влево (не путать с колесом) и это все с активным мечом. Получается такой своеобразный вентилятор, летящий в сторону противника. Идеальная контратака против прыжков противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Воздушный поук: Делаете удар вправо и в конце удара отпрыгивайте назад (а не в самом начале, как полагается при отложенном ударе). В итоге при отпрыжке назад меч у вас будет вытянут в сторону и им можно когонить смачно зацепить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Средний стиль:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ярость дворника: зажмите клавишу удара, атаку, и бегите вперед, попеременно нажимая влево - вправо. Получатся четыре удара крест-накрест во время передвижения вперед. Когда подбежите к противнику, дерните мышку так, чтобы меч прошел через него.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шинк: зажали удар, влево-вправо-влево-враво. Итого пять ударов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шинк вприсядку: добежали до противника, остановились. Присели и начали шинковать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Блоки средним стилем: тяжелый стиль отлично блочится средним, если делать это правильно. Когда противник с криком еп тваю мать кидается на тебя, смотришь, куда он бьет. Если снизу вправо (относительно тебя), то ты средним бьешь сверху влево. Поуки блочатся ударами снизу в противоположном направлении, как и удары сверху. Если все сделали правильно, идет почти стопроцентный блок, и пока вражина готовит второй замах более медленным тяжем, лупите его сверху или применяете злой шинк, который описан ниже. Потом отпрыгиваете. Повторять до своей смерти. Правда, я в последнее время склоняюсь к мысли, что удары справа (к примеру) надо отражать ударами справа снизу, (а не слева снизу, как описано выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Боковой шинк вприсядку: Добежали боком до противника, начали боковой удар, присели, начали шинковать. Фишка в том, что не надо останавливаться перед противником, и если присесть во время движения с ударом, то переката не будет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Злой шинк: диагональный удар сверху или снизу, потом серия шинка. Дело в том, что диагональные удары хуже блочится. Пример: влево - назад, вправо, влево, вправо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Диагональный шинк: чередуете удары влево - назад и вперед вправо. Хорошо пробивает блоки. Также отличный прием для дуалов, но применим и для стаффа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пробивание блоков: Удар влево, мышку ведем резко влево, удар вправо , мышку ведем влево (поук). Ударом влево мы сбиваем блок, и пока противник проигрывает анимацию блока, засаживаем поуком ему удар вправо. Во время этого удара я еще и приседаю. Для удара нужна хорошая реакция, но при идеальном исполнении повреждения сравнимы с красным стилем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прыжки со средним стилем:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прыжочки Йожега: двигаясь в каком либо направлении щелкните по клавише пробел (смотри прием Буйство лягушки). Кувырка не будет, и вы совершите прыжок в нужном направлении. Дело в том, что таким прыжком лучше уворачиваться и во время этого прыжка легко атаковать. Для этого приема я разработал специальный скрипт:&lt;br /&gt;set upup &amp;quot;+moveup; wait 2; -moveup; wait 2; +moveup; wait 2; -moveup&amp;quot;&lt;br /&gt;bind MWHEELUP &amp;quot;bind SPACE +moveup; echo Big jump&amp;quot;&lt;br /&gt;bind MWHEELDOWN &amp;quot;bind SPACE vstr upup; echo Mini jump&amp;quot;&lt;br /&gt;Колесико вниз, и вы скачите по рингу аки обизьян, уворачиваясь от бешеных стафферов и дуальщегов, колесико вверх - и вы можете прыгать как обычно. Увы, этот скрипт вызывает привыкание и без него я играть уже не могу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шинк в воздухе: начинаете удар влево или вправо, затем прыжочек Йожега. В полете и по приземлении шинкуете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шампур: аналог бешеного вентилятора, только бежите вперед, делаете прямой удар и тут же перестаете бежать вперед и прыгаете влево. Выглядит более эффектно, но урон меньше чем у вентилятора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Легкий стиль:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выпад самурая: присесть, вперед, атака. Хорош от кат всех мастей. Как сделать выпад самурая с разбега? Очень просто! Бегите впреред, делаете удар, во время удара приседаете (тогда вы не перекатитесь), вперед и атака. Но аццтой в том, что если заблочится первый удар легкого стиля (что бывает довольно часто), то выпада у вас не получится. Вывод - делаете первый удар w+d или просто d, а потом выпад. Эти удары блочатся хуже. Или забодяжьте скрипт.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ReVaN)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Dec 2008 23:40:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://xrpforum.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дуалы</title>
			<link>http://xrpforum.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Дуалы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ах*ительной мощи удар, срывающий блоки: делаете один меч, бьете вправо, и сразу включайте второй меч. Для увеличения эфекта дерните мышку вправо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Двойной выпад: делаете один меч, делаете выпад легким стилем (присесть, вперед, атака) и тут же включаете второй меч. Мощность удара такова, что сразу уносит больше сотни хелсов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Удар бешеной коровы: делаете a+s+удар, колесо влево (влево + удар + прыжок). Во время колеса чел расставляет руки с мечами в стороны, причем мечи активные. Как только приземлитесь и чуть-чуть подпрыгните, повторите колесо в обратную сторону. По-моему так можно прыгать из стороны в сторону до бесконечности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сердитая задница: поворачиваетесь к противнику задницей. Он тут же засадить туда свой лайтсабер. Но! Вы нажимаете назад + атака и в результате бьете двумя мечами назад. Противник, получив такой нагоняй от казалось бы беззащитной части тела с позором удаляется в мир фрагов. Во время всего этого безобразия мона еще и подпрыгнуть маненько.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также мона применять шинки всех мастей и блок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бабочка: одновременно вперед, прыжок и атака. Поосторожнее с этим приемом против опытных виглеров.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ReVaN)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Dec 2008 23:39:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://xrpforum.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Настройка кланмода</title>
			<link>http://xrpforum.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак. Настройки кфг.&lt;br /&gt;1. Конфиг clanmodcfg надо скачать и положить в папку base.&lt;br /&gt;Находишь в cfg строчки :&lt;br /&gt;set cm_adminPassword1 &amp;quot;hj&amp;quot;&lt;br /&gt;set cm_adminPassword2 &amp;quot;456&amp;quot;&lt;br /&gt;set cm_adminPassword3 &amp;quot;add&amp;quot;&lt;br /&gt;set cm_adminPassword4 &amp;quot;pass&amp;quot;&lt;br /&gt;set cm_adminPassword5 &amp;quot;pass&amp;quot;&lt;br /&gt;Можешь заменить set cm_adminPassword5 &amp;quot;pass&amp;quot; на set cm_adminPassword5 &amp;quot;parol&amp;quot;, тем самым меняя пароль от админки сервера.&lt;br /&gt;В этом конфиге очень много разных настроек, поэтому тебе нужно уж как нибудь самому покопаться smile&lt;br /&gt;2.Запусти сервер и когда появится черное окошко, то в строчке писать exec clanmodcfg.&lt;br /&gt;Заходишь на свой сервер и вводишь в консоли : /amlogin пароль.&lt;br /&gt;А вот админ команды (кратко) :&lt;br /&gt;(Чтобы узнать номер клиента, надо набрать команду /who&lt;br /&gt;Наказания : (по порядку):&lt;br /&gt;Slap номер клиента(пнуть игрока )&lt;br /&gt;teleport номер клиента или координаты(можно переместить игрока в тюрьму или пропасть. Узнать координаты : /viewpos)&lt;br /&gt;Monk номер клиента(Отнять меч)&lt;br /&gt;splat номер клиента(убить игрока.)&lt;br /&gt;slay номер клиента(убить игрока (2) )&lt;br /&gt;sleep номер клиента(усыпить)&lt;br /&gt;insultsilence(инсульт на игрока)&lt;br /&gt;silence номер клиента(отнять дар речи)&lt;br /&gt;freeze номер клиента(заморозить)&lt;br /&gt;Примеры : slap 1&lt;br /&gt;teleport 1 2239 -342 845&lt;br /&gt;silence 0&lt;br /&gt;sleep 5&lt;br /&gt;Нейтрал:&lt;br /&gt;Grantadmin номер клиента и уровень админа(дать админа клиенту)(1-админ первого уровня..3-админ третьего уровня...5-администратор.&lt;br /&gt;weather (Добавить эффект на сервер.Смотрите help ..help weather)&lt;br /&gt;addeffect (Добавить эффект на сервер.(Огонь и т.д.(help addeffect)&lt;br /&gt;npc spawn Персонаж(создать npc wink )&lt;br /&gt;changemap map(или тип игры, 0 допустим - ffa) mp/ffa2&lt;br /&gt;addmodel - добавить модель.&lt;br /&gt;Вот и все.&lt;br /&gt;Остальные настройки это названия сервера, фраглимит и т.д.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ReVaN)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Dec 2008 23:39:08 +0300</pubDate>
			<guid>http://xrpforum.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Комадны в джа+</title>
			<link>http://xrpforum.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Команды Админа и игрока в JA+:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ -------- -----&lt;br /&gt;ЧИСЛО BIT | Команды Администратора&lt;br /&gt;---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ---------------------&lt;br /&gt;131072 | -ammindtrick &amp;lt;Номер_Игрока&amp;gt; : Вкл/выкл обман разума на игрока.&lt;br /&gt;После включения команды на каком либо игроке, он (игрок) не будет видеть остальных.&lt;br /&gt;524288 | -amstatus : Показывает номер игроков которые в данный момент играют на сервере, а также установлен ли у них плагин.&lt;br /&gt;8388608 | -npc : Создать NPC =&amp;gt; /npc spawn ИМЯ_NPC или /npc spawn vehicle ИМЯ_VEHICLE&lt;br /&gt;4194304 | -ampsay &amp;lt;Номер_Игрока&amp;gt; &amp;lt;СООБЩЕНИЕ&amp;gt; : Показывает сообщение определённому игроку.&lt;br /&gt;Если вместо номера игрока написать значение -1, то сообщение будет отображено всем.&lt;br /&gt;2097152 | -ammap &amp;lt;Тип игры&amp;gt; &amp;lt;Имя карты&amp;gt; : Смена карты с выбором типа игры&lt;br /&gt;HL = Highlander ffa modification&lt;br /&gt;0 = FFA&lt;br /&gt;3 = DUEL one on one tournament&lt;br /&gt;4 = POWER DUEL&lt;br /&gt;6 = TEAM DEATHMATCH&lt;br /&gt;7 = SIEGE&lt;br /&gt;8 = CTF&lt;br /&gt;32 | -amslap &amp;lt;Номер_Игрока&amp;gt; : Пнуть игрока в любом случайном направление.&lt;br /&gt;2 | -amkick &amp;lt;Номер_Игрока&amp;gt; : Кикнуть игрока.&lt;br /&gt;4 | -amban &amp;lt;Номер_Игрока&amp;gt; : Забанить игрока. Используйте команду /rcon removeip &amp;lt;IP-MASK&amp;gt;, чтобы удалить IP из g_banips листа.&lt;br /&gt;256 | -amghost &amp;lt;Номер_Игрока&amp;gt; : Игрок становиться призраком. Если номер игрока не указан, то команда будет применена на вас.&lt;br /&gt;512 | -amdenyvote &amp;lt;Номер_Игрока&amp;gt; : Запретить\разрешить игроку создавать голосование.&lt;br /&gt;8 | -amShowMotd &amp;lt;Номер_Игрока&amp;gt; : Показать правила (или сообщение приветствия)&lt;br /&gt;игроку. Если вместо номера игрока (в дальнейшем ID) стоит -1, то правила будут показаны всем игрокам.&lt;br /&gt;64 | -amsleep &amp;lt;Номер_Игрока&amp;gt; : Усыпить игрока. Если в ID будет стоять -1, то уснут все игроки.&lt;br /&gt;128 | -amwake &amp;lt;Номер_Игрока&amp;gt; : Разбудить игрока. (противоположный эффект команды amsleep) Если в ID будет стоять -1, то проснуться все игроки.&lt;br /&gt;8192 | -amUnForceAltDim &amp;lt;Номер_Игрока&amp;gt; : Лишает силы игрока находящегося в alternate dimension.&lt;br /&gt;Если в &amp;lt;Номер_Игрока&amp;gt; будет стоять -1 то команда будет применена ко всем игрокам.&lt;br /&gt;16384 | -amForceAltDim &amp;lt;Номер_Игрока&amp;gt; : Возвращает силу игроку находящемуся в alternate dimension.&lt;br /&gt;&amp;lt;Номер_Игрока&amp;gt; Если в Номер_Игрока будет стоять -1 то команда будет применена ко всем игрокам.&lt;br /&gt;2048 | -amsilence &amp;lt;Номер_Игрока&amp;gt; : Немота на игрока. Если в ID будет стоять -1, то замолкнут все игроки.&lt;br /&gt;4096 | -amunsilence &amp;lt;Номер_Игрока&amp;gt; : Снять немоту с игрока. Если в ID будет стоять -1, то говорить снова смогут все игроки.&lt;br /&gt;1024 | -amprotect &amp;lt;Номер_Игрока&amp;gt; : Включить\выключить защиту. Если ID не указан, защиту получите вы.&lt;br /&gt;Защита защищает вас от любых атак, оружием или силой.&lt;br /&gt;При применение на вас ”удушья” у вас не будет отниматься здоровье, но она не спасёт вас при падение с пропасти.&lt;br /&gt;При любой вашей атаке, защита автоматически убирается.&lt;br /&gt;16 | -amorigin &amp;lt;Номер_Игрока&amp;gt; : Даёт (X,Y,Z) координаты игрока. Если Номер_Игрока не указан, отобразятся ваши собственные координаты.&lt;br /&gt;262144 | -amtele &amp;lt;Номер_Игрока&amp;gt; X Y Z Yaw : Телепортирует игрока на точку (X,Y,Z) с углом YAW в градусах.&lt;br /&gt;Если ID отсутствует, телепортацию совершит тот, кто написал команду.&lt;br /&gt;/amtele Игрок1 Игрок2 : Телепортация Игрока1 к Игроку2.&lt;br /&gt;/amtele Игрок1 : Телепортация вас к Игроку1.&lt;br /&gt;/amtele : При использование этой команды без каких либо данных, вас переместят туда, где вы использовали команду /amtelemark&lt;br /&gt;1048576 | -amwhois : Показывает кто в данный момент зашел на сервере под правами Администратора\модератора.&lt;br /&gt;32768 | -amempower &amp;lt;Номер_Игрока&amp;gt; : Дать\отнять все силы. Если команда была применена без ID, то силу получит тот, кто написал команду.&lt;br /&gt;65536 | -ammerc &amp;lt;Номер_Игрока&amp;gt; : Дать\отнять всё оружие. Если команда была применена без ID, она подействует на того, кто написал команду.&lt;br /&gt;16777216 | -amrename &amp;lt;Номер_Игрока&amp;gt; &amp;lt;новое_имя&amp;gt; : Смена имени игрока.&lt;br /&gt;33554432 | -amlockteam &amp;lt; команда &amp;gt; : Запереть\открыть команду. автоматически изменяется jp_teamLock cvar сервера.&lt;br /&gt;&amp;lt;команда&amp;gt; = s (spectator), f (free), b (blue), r (red)&lt;br /&gt;67108864 | -amforceteam &amp;lt;Номер_Игрока&amp;gt; &amp;lt;команда&amp;gt; : Перевести игрока в другую команду.&lt;br /&gt;&amp;lt;команда&amp;gt; = s (spectator), f (free), b (blue), r (red)&lt;br /&gt;&amp;lt;Номер_Игрока&amp;gt; Может быть -1 тогда команда будет применена на всех игроков.&lt;br /&gt;134217728 | -amkillvote : Прекратить текущее голосование.&lt;br /&gt;268435456 | -amvstr &amp;lt;Имя_команды&amp;gt; : execute on the server a seta cmd name. You have to setup it before in your server.cfg&lt;br /&gt;==&amp;gt; ex : seta Cmd_Name &amp;quot;echo All Forces;g_forcePowerDisable 0&amp;quot;&lt;br /&gt;==&amp;gt; then /amvstr Cmd_Name is the same as /rcon vstr Cmd_Name&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/////////////////////////////////////&lt;br /&gt;Другие команды&lt;br /&gt;///////////////////////////////////&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-amlogin &amp;lt;пароль&amp;gt; : Вход за Администратора Консула ( смотрите Cvar jp_councilPass)&lt;br /&gt;Администратора Рыцаря (смотрите Cvar jp_knightPass) или Администратора Инструктора (смотрите Cvar jp_instructorPass)&lt;br /&gt;-amlogout : Выйти из Администраторских прав.&lt;br /&gt;-amtelemark : Это отметка на карте, когда вы используете /amtele без каких-либо аргументов, то вас телепортирует к этой отметке.&lt;br /&gt;Идеально подходит для возвращения к точке, где вы назначили дуэль.&lt;br /&gt;-ampoll [Вопрос] : Администраторы могут устроить голосование. Игроки смогут проголосовать за один из вариантов: ДА или НЕТ.&lt;br /&gt;g_allowvote Должно быть выставлено на 1 и ampoll режим голосования так же должен быть разрешён с помощью cvar jp_votesDisable.&lt;br /&gt;- amseeGhost : Видеть\игнорировать людей в состоянии призрака.&lt;br /&gt;-admCmdPrev,admCmdNext,playerPrev,playerNext,admCmdEXE : Команды для запуска администраторских команд без набора их через консоль, а путём бинда на клавиатуре. Эти команды забиндены в файле admin.cfg.&lt;br /&gt;- admin guns : Просмотр admin.cfg.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;Команды требующие перезапуска сервера&lt;br /&gt;////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-все администраторские команды могут быть написаны в rcon : например: /rcon ammap 0 mp/ffa5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-amTimeScale &amp;lt;число&amp;gt; : Стандартное значение 1. Использовано для изменения времени (Значение 0.2 даёт прикольный на вид эффект матрицы).&lt;br /&gt;-admGrant &amp;lt;ID игрока&amp;gt; &amp;lt;level&amp;gt; : где &amp;lt;level&amp;gt; = &amp;quot;council&amp;quot;, &amp;quot;knight&amp;quot;, &amp;quot;instructor&amp;quot; или &amp;quot;no&amp;quot; (отнять администраторские права)&lt;br /&gt;-admToggle &amp;lt;ID Команды&amp;gt; &amp;lt;level&amp;gt; : где &amp;lt;level&amp;gt; = &amp;quot;council&amp;quot;, &amp;quot;knight&amp;quot;, &amp;quot;instructor&amp;quot;.&lt;br /&gt;Разрешить/запретить использование администраторских команд для &amp;quot;council&amp;quot;, &amp;quot;knight&amp;quot;, или &amp;quot;instructor&amp;quot;.&lt;br /&gt;Это автоматически изменит jp_councilAllowedCMD, jp_knightAllowedCMD или jp_instructorAllowedCMD.&lt;br /&gt;Напишите admToggle для отображения справки и ID администраторских команд.&lt;br /&gt;-removeip &amp;lt;IP&amp;gt; : Убрать указанный IP из бан листа. Если вместо &amp;lt;IP&amp;gt; написать &amp;quot;all&amp;quot;, то из бан листа удалятся все IP.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-БЛОКИРОВКА АДМИНИСТРАТОРСКИХ ПРАВ:&lt;br /&gt;-admAddIP, admRemoveIP, admListIP : IP игрока которого собираются забанить.&lt;br /&gt;Этот игрок не сможет использовать команду amlogin чтобы зайти как администратор.&lt;br /&gt;-admAddIP &amp;lt;IP&amp;gt; : Добавить IP к бан листу в cvar jp_banAdminIPs.&lt;br /&gt;-admRemoveIP &amp;lt;IP&amp;gt; : Удалить IP из бан листа.&lt;br /&gt;Если вместо &amp;lt;IP&amp;gt; будет стоять &amp;quot;all&amp;quot;, будут разбанены все IP адреса.&lt;br /&gt;-admListIP : Показать список забаненых IP.&lt;br /&gt;-admBan &amp;lt;ID администратора&amp;gt; : Забанить\разбанить администратора.&lt;br /&gt;Если забанить, этот админ автоматически выйдет из прав администратораи его IP будет добавлен в админ-бан лист, в cvar jp_banAdminIPs.&lt;br /&gt;Если вы используете эту команду в другое время, игрок будет админо-разбанен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;************************************&lt;br /&gt;- Команды Игрока:&lt;br /&gt;************************************&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;\amAltDim : Используйте для переключения между одним измерением и альтернативным измерением (Измерение без всяких правил, для настоящих беспредельщиков.)&lt;br /&gt;\refuseTele : Игрок может отказаться от телепортации Администратором.&lt;br /&gt;Повторите чтобы снова стать телепортируемым.&lt;br /&gt;\amDMGs : Показывает список повреждений.&lt;br /&gt;\ammotd : Показывает игроку motd.&lt;br /&gt;\amsay &amp;lt;сообщение&amp;gt; : Послать сообщение Администраторам.&lt;br /&gt;\toggleFlame : вкл\выкл замену Молнии на Огнемёт.&lt;br /&gt;\callvote sleep &amp;lt;ID&amp;gt; : В качестве ID также может быть использована часть имени игрока.&lt;br /&gt;Игроки могут проголосовать за усыпление игрока.&lt;br /&gt;Данное голосование должно быть разрешено на сервере.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сообщения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;\tell (ID или часть_имени_игрока) (сообщение) =&amp;gt; посылает личное сообщение этому игроку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;\ignore &amp;lt;ID или часть имени игрока или (-1 для всех игроков)&amp;gt; : Игнорирует общие, командные, и личные сообщения от этого игрока.&lt;br /&gt;Повторите чтобы прекратить игнорирование.&lt;br /&gt;\duelWhois : Показывает список происходящих дуэлей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;эмоции :&lt;br /&gt;taunt, meditate, bow, gloat, flourish, amknockmedown, amdropsaber, ampower, amflip, amnod, amshake, amhiltThrow1, amhiltThrow2, amcomeon, amwon, amhello, amhug, amatease, ambeg, sleep, amsit, amsurrender, amdie, amdie2, amkneel, amfinishinghim, amsit2, amsit3, amsit4, amhips, amwait, ambreakdance, ambreakdance2, amneo, amvictory, amnoisy, amkiss.&lt;br /&gt;emsit4, emsit5, emsit6&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все “эмоции” воспроизводятся с символом \ в начале, например: \taunt&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все команды воспроизводятся в консоли игры, консоль вызывается нажатием Shift+~ (~ - Тильда, это клавиша Ё в русской раскладке, она находится на основной клавиатуре, слева от цифры 1.)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ReVaN)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Dec 2008 23:38:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://xrpforum.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Читы для сингла</title>
			<link>http://xrpforum.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Чтобы активировать режим читов в одиночной игре нужно открыть консоль [Shift + ~] и прописать: &amp;quot;devmapall&amp;quot;(или &amp;quot;helpusobi 1&amp;quot;). В сетевой же игре для этого нужно перезапустить карту через &amp;quot;devmap [map_name]&amp;quot;. После этого вы можете вводить следующие команды:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;god - бессмертие&lt;br /&gt;noclip - прохождение сквозь стены&lt;br /&gt;notarget - враги вас не видят&lt;br /&gt;kill - убить себя&lt;br /&gt;give all - всё оружие, 100% жизни и брони&lt;br /&gt;give health - 100% жизни&lt;br /&gt;give armor - 100% брони&lt;br /&gt;give ammo - 100% вооружения&lt;br /&gt;give - получить предметы&lt;br /&gt;npc kill all - убить всех NPC&lt;br /&gt;drive_atst - управлять ATST&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;npc spawn - создать NPC&lt;br /&gt;map - загрузка отдельного уровня или карты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;setForceJump &amp;lt;1-3&amp;gt; - уровень владения прыжком&lt;br /&gt;setForceHeal &amp;lt;1-3&amp;gt; - уровень владения лечением&lt;br /&gt;setForcePush &amp;lt;1-3&amp;gt; - уровень владения толчком&lt;br /&gt;setForcePull &amp;lt;1-3&amp;gt; - уровень владения тягой&lt;br /&gt;setForceSpeed &amp;lt;1-3&amp;gt; - уровень владения тягой скоростью&lt;br /&gt;setForceGrip &amp;lt;1-3&amp;gt; - уровень владения удушением&lt;br /&gt;setForceLightning &amp;lt;1-3&amp;gt; - уровень владения молнией&lt;br /&gt;setSaberThrow &amp;lt;1-3&amp;gt; - уровень владения броском меча&lt;br /&gt;setSaberOffense &amp;lt;1-3&amp;gt; - уровень владения мечом для атаки&lt;br /&gt;setSaberDefense &amp;lt;1-3&amp;gt; - уровень владения мечом для защиты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;setForceAll &amp;lt;1-5&amp;gt; - дает всю Силу&lt;br /&gt;Пятый уровень предоставляет дополнительные возможности: даёт автоматическую наводку меча на противника, позволяет с помощью обмана ума управлять почти любыми вражескими NPC.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;g_maxforcerank 200 - вся сила (только для сетевой игры)&lt;br /&gt;give weaponnum &amp;lt;1-9&amp;gt; - даёт оружие по его номеру&lt;br /&gt;g_saberAutoAim &amp;lt;1-1000&amp;gt;- автонаведение меча при его броске&lt;br /&gt;g_saberAnimSpeed - cкорость ударов мечем&lt;br /&gt;playermodel - играть за любого NPC (список всех NPC &amp;gt;&amp;gt;)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Параметры светового меча:&lt;br /&gt;Эти параметры нужно вводить перед миссией:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;g_saber_type single(staff,dual) - вид меча&lt;br /&gt;g_saber и g_saber2 - рукоятки мечей&lt;br /&gt;g_saber_color и g_saber2_color - цвет лезвий&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Специальное оружие:&lt;br /&gt;В игре есть множество оружия, которое нельзя использовать. Но его можно активировать с помощью следующих кодов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;give +&lt;br /&gt;weapon_melee - рукопашная&lt;br /&gt;weapon_bryar_pistol - бриарский бластер&lt;br /&gt;weapon_turret - стационарная пушка&lt;br /&gt;weapon_atst_main - главная пушка ATST&lt;br /&gt;weapon_atst_side - боковая пушка ATST&lt;br /&gt;weapon_tie_fighter - пушка с TIE-Fighter&lt;br /&gt;weapon_rapid_concussion - ???&lt;br /&gt;weapon_jawa - ???&lt;br /&gt;weapon_tusken_rifle - ружье тускена&lt;br /&gt;weapon_tusken_staff - палка тускена&lt;br /&gt;weapon_scepter - скипетр Марка Рагноса&lt;br /&gt;weapon_noghri_stick - химическая пушка ногри&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Средства передвижения:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;npc spawn vehicle+&lt;br /&gt;tauntaun - тантун&lt;br /&gt;atst_vehicle - ATST&lt;br /&gt;rancor_vehicle - ранкор&lt;br /&gt;wampa_vehicle - вампа&lt;br /&gt;swoop, swoop_cin, swoop_mp, swoop_mp2 - спидеры&lt;br /&gt;x-wing, z-95, yt-1300, tie-bomber, tie-fighter, lambdashuttle - космические корабли&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;код нужно вводить при выключенном мече, не действует в одиночной игре.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ReVaN)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Dec 2008 23:38:01 +0300</pubDate>
			<guid>http://xrpforum.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Slogen.ru</title>
			<link>http://xrpforum.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;кто хочет можете кидать свои получившиеся результаты&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ReVaN)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Dec 2008 23:36:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://xrpforum.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Radio xJAY(скачать)</title>
			<link>http://xrpforum.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://xrp-db.do.am/player_basic.exe&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://xrp-db.do.am/player_basic.exe&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ReVaN)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Dec 2008 23:34:25 +0300</pubDate>
			<guid>http://xrpforum.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пример.</title>
			<link>http://xrpforum.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Причина:&lt;br /&gt;Ник:&lt;br /&gt;(если игрок неактив то его автоматом через 2 месяца выкидывают из клана)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ReVaN)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Dec 2008 23:32:56 +0300</pubDate>
			<guid>http://xrpforum.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пример подачи заявки на вступления</title>
			<link>http://xrpforum.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;1 - Сколько вам лет&lt;br /&gt;2 - Сколько вы играете в Jedi Academy(Мультиплэйер)&lt;br /&gt;3 - Почему вы выбрали именно этот клан?&lt;br /&gt;4 - Какого вы пола?&lt;br /&gt;5 - Опишите свои плохие и хорошие качества&lt;br /&gt;6 - Ник в JA&lt;br /&gt;7 - Чем бы вы смогли помогать нашему клану&lt;br /&gt;8 - Самооценка.&lt;br /&gt;9 - В каких ещё кланах состоите или состояли.&lt;br /&gt;10 - ICQ номер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;создайте отдельную тему с вашим ником&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ReVaN)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Dec 2008 23:31:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://xrpforum.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
